
1 photo
Zacoe redefines modern BMW M2 with a styling upgrade
August 21, 2024
Tuning auto
Man sieht ja nun nicht täglich auf der Straße schicken Autos aus Science-Fiction-Videospielen. Bryant Havercamp, ein Telefontechniker aus Michigan, wollte also diese Lücke schließen.
Der Mann arbeitete fünf Jahre lang an einem großen Chevrolet-Pickup von 1980ern, aber das Ergebnis war es absolut wert. Es ist kaum etwas vom ursprünglichen Fahrzeug übriggeblieben.
Havercamp hat alle Komponenten für den „Warthog“ (so heißt das ursprüngliche Auto aus dem Videospiel „Halo“) selbst entworfen. Dazu gehören u.a. der Überrollkäfig, die Karosserie, die Beleuchtung, das Getriebe und die Lenkung.
Er entwickelte auch die gesamte Innenausstattung einschließlich des futuristischen Armaturenbretts, welche Anzeigen wie vorgesehen funktionieren.
Die Motorhaube des „Warthog“ öffnet sich zu einem maßgeschneiderten Achtzylindermotor mit 5,7 Liter Hubraum. Momentan sind leider keine Leistungsdaten verfügbar.
Foto: motor1.com
Editor: Olga Markelova
September 17, 2018
Notizie in primo piano
1 photo
Zacoe redefines modern BMW M2 with a styling upgrade
August 21, 2024
1 photo
Shoddily built BMW 335i pickup can be yours for cheap
August 27, 2024
1 photo
BMW M2 gets three boost options and a body kit from G-Power
August 31, 2024
1 photo
Tuners building world’s first Revuelto TT with 2,000 HP
October 13, 2024